DESARROLLO DE JUEGOS EN HTML5 CON PHASER

Duración

  • 40 horas.

Fechas y horarios

  • Consultar al centro.

OBJETIVOS

  • Aprender a crear juegos casual e indies con Phaser, así como técnicas particulares para cada tipo de juego y el flujo de trabajo óptimo para proyectos de este tipo.

DIRIGIDO A

Programadores en general.

METODOLOGÍA

• Orientación Profesional.
• Cursos dinámicos y muy prácticos.
• Horarios 100% compatibles con la jornada laboral.

  • Aprender sobre el proceso de preproducción de un juego: estructura del proyecto, briefing, creación y gestión de los activos, modelos y estructuras de datos, niveles.
  • Familiarizarse con el framework de desarrollo, el control de los estados de la aplicación, la precarga de activos, el loop principal, interacciones de usuario, menús, interfaces y HUD, etc.
  • Implementar y probar diversas mecánicas de juego
  • Aprender técnicas básicas de detección de colisiones, físicas e inteligencia artificial
  • Usar Node.js para crear juegos multiusuario
  • Aprender a mantener el estado entre sesiones: backend y persistencia de datos
  • Distribuir el juego mediante su publicación en web o su empaquetado como aplicación móvil con Apache Cordova.